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일단 유이루트부터 말하자면...



결론적으로 애니메이션과 스토리는 같습니다.



애니메이션의 유이 결말이 괜찮았던 만큼 더이상 고치거나 다른 결말을 만들어 내긴 힘들었을까요...


개인적으론 히나타 말고 오토나시와 연결되는 루트가 있었으면 좋지 않았을까 생각은 하는데...


아니 공략은 내가 다 해놓고 왜 히나타랑 연결되는거니!!!



다만 역시 애니메이션에서 분량 한계상 다뤄지지 않았던 부분들을 다루면서 스토리상 개연성이 높아진것은 좋았다고 생각합니다.


사실 애니메이션에서 가장 의아했던것이 그 이전까지 유이랑 그다지 접점이 없던 히나타가 뜬금없이 나타나서 유이에게 프로포즈를 하는 것이었잖아요.


그야말로 성불시킬려고 일부러 그런말 하는게 아닌가 싶을 정도로...




게임판에서는 히나타와 유이가 어떤 접점을 갖게 되는지, 그리고 히나타가 어떤 배경에서 유이에게 마음을 갖게 됐는지 잘 나와있어서 좋았다고 생각합니다

(아니, 원래 애니에서도 할려고 했는데 분량문제상 못넣었겠지만...)


스크린샷 2015-06-27 19.37.26.png



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다음은 충격과 공포의 결혼&임신엔딩의 이와사와 루트



엔젤비트 게임판을 해야할 가장 큰 이유중 하나가 아닐까 싶네요.


임팩트 있었지만 초반에 성불해 버린 이와사와였는데 특별히? 루트가 있어서 게임에서 이와사와에 대해서 꽤나 신경썼다고 생각합니다.



애니에서 다뤄지지 않은 스토리가 많이 나와서 이와사와 루트를 만들기 위해서 게임판을 만들었나 싶기도 할 정도로...


스크린샷 2015-06-27 19.39.32.png


저는 그다지 좋아하는 캐릭은 아니였는데 요 장면에서는 참 귀여웠는듯ㅋㅋㅋ




정식 루트이고 오토나시와 이와사와가 매우 러브러브하는 루트이긴 한데


게임상으로 봐서는 가장 베드엔딩? 이 아닐까 싶을 정도로 침울한 엔딩을 보여줍니다.





그보다도 이와사와루트가 가장 좋았던 점은...



스크린샷 2015-06-27 18.40.04.png


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걸즈데드몬스터의 요 두명이 같이 딸려온다는거!!! 세키네와 미유키

여캐둘을 노리면 이와사와가 딸려옵니다?



진짜 요 둘이 짱짱 귀여움ㅋㅋㅋ특히 세키네ㅋㅋ 성우도 카토에미리 라서 귀여움ㅋㅋㅋ






참고로 성우라던지 다른 곳에 신경을 너무 많이 썼는지 용량에 비해서는? 볼륨이 상당히 적은 편입니다


스크린샷 2015-06-27 19.29.53.png


루트2명 햇는데 대충 CG는 81% 컴플리트..


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그리고 레코드라고 해서 일종의 업적? 을 보면 200개가 있고 198번이 유이루트, 199가 이와사와루트 인데, 아마 사이트에 표시돼있는걸 보면 나머지 마츠시타루트 까지 총 3개루트밖에 없을거라고 생각해요



저 200개 다 달성할려면 진짜 힘들거 같은데...애초에 정말 사소한 선택지들이 많아서, 그 선택지 조합에 따라서 여러가지 결과들이 나옵니다.


다만 다수는 공략에 영향을 미치지 않는데 몇몇개가 공략에 영향을 미치지 않을거 같은데 나중에 가서보니 공략에 영향을 주고 그런것들이 잇어요.



그리고 게임을 하다보면 여러가지 베드엔딩들이 나오는데 그쪽도 나름 재미가 있더라구요.


만약 처음 정신을 차리고 바로 전선에 들어가지 않을 경우 라던가...




결론을 말하자면 루트가 3개밖에 없지만 한명은 남캐, 한명은 이미 애니에 스토리 다 나왔고, 나머지 한명만 게임 오리지널.


하지만 그외에 부가적으로 찾을거리는 많이 준비돼있다



이런느낌?


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